find bug more in inventory
![Image](http://i68.fastpic.ru/big/2015/0113/ed/dd0b4bf0eb58538cb9b23de8b5bdd0ed.jpg)
В чем конкретно баг? Я специально увеличил инвентарь до 200 ячеек. Если вам это не нужно, в файле "data.lua" удалите или закомментируйте эту строчку:Airat9000 wrote:нашел баг большое место в инвентаре
find bug more in inventory
А что конкретно надо улучшить? Зеленые манипуляторы могут подключаться в логическую цепь, остальные элементы нет.Airat9000 wrote: мне нравится мод щас бы его улучшить что бы с кучей модов работало, что бы удобнее было он с роботами работает логистическими и боб логистик??
i like mod!
спасибо! имею ввиду роботам не мешает перемещать что нужно для заводов?Alex wrote:В чем конкретно баг? Я специально увеличил инвентарь до 200 ячеек. Если вам это не нужно, в файле "data.lua" удалите или закомментируйте эту строчку:Airat9000 wrote:нашел баг большое место в инвентаре
find bug more in inventory
data.raw["player"]["player"].inventory_size = 200
А что конкретно надо улучшить? Зеленые манипуляторы могут подключаться в логическую цепь, остальные элементы нет.Airat9000 wrote: мне нравится мод щас бы его улучшить что бы с кучей модов работало, что бы удобнее было он с роботами работает логистическими и боб логистик??
i like mod!
Уточните, я не понял. Если манипулятор стоит рядом с заводом, он сам берет то, что нужно.Airat9000 wrote: спасибо! имею ввиду роботам не мешает перемещать что нужно для заводов?
Привет. Я не знаю ответа на данный вопросDariel92 wrote:О боже, наконец-то русские, а то уже заколебался пользоваться переводчиком. Сори за избыток чувств)
Я собственно хотел спросить работает ли мод на версии 11,3? А то некоторые моды которыми я пользуюсь еще не обновились до последней версии игры и приходится играть на 11,3. Дак мод работает на ней??
У меня стоят наверно все крупные моды, кроме DyTech, который у меня отказывается работать. Bobs тоже стоит, проблем с работой нету. Жаль только Bobs пересекается по ресурсам с Cartmen. Оба мода очень интересные. Вот список моих модов, с которыми без проблем работает мой:aklesey1 wrote:Автор ты сделал мой день! надо будет потестировать этот логистический мод, чувствую он пригодится
Вопрос по другому моду - есть bob logistics в нём есть конвейеры МК4 и МК5 для них нужен титан для МК4 и нитинол (титан +никель) для МК5 но этот мод хороший аналог dytech logistics или transportation не помню точно какой из них, просто несмотря на небольшое усложнение в бобовском моде не нужно такое огромное количество стали а используются другие ресурсы
Что ты думаешь о совместимости с таким модом?
Мод это для меня часть игры. Я уже наигрался и навряд ли буду что-то менять, мне уже что-то не интересно. Если интересно, можешь сам, там не сложно. В "prototypes\entity\" в файлах в блоке "technology" поменяй "prerequisites" - то, что предшествует технологии, "ingredients" - ингредиенты и их количество. Выложи сюда, я занесу его в топик, и добавлю соавтора.aklesey1 wrote:Не хочу никого обижать, но начинают возмущать вещи в моде:
1) Очень очень очень рано доступны динамик инсертеры, в то время как до бобовского експерсс инсертера ещё ползти и ползти, надо устранить этот дисбаланс
2) Динамик инсертеры быстрые как пуля, тоже очень странно выглядит
3) Если они такие быстрые то почему нельзя их сделать из быстрого или умного инсертера?
Автор серьёзно подумай над правкой баланса ибо для того чтобы сделать новые инсертеры не нужно даже электронику изучать вот что странно
Я так понял что в моде много экспериментальных вещей и много ещё изменится
Я почти не понимаю в программировании отдай свой мод кому нибудь ещё, пусть делаютAlex wrote:Мод это для меня часть игры. Я уже наигрался и навряд ли буду что-то менять, мне уже что-то не интересно. Если интересно, можешь сам, там не сложно. В "prototypes\entity\" в файлах в блоке "technology" поменяй "prerequisites" - то, что предшествует технологии, "ingredients" - ингредиенты и их количество. Выложи сюда, я занесу его в топик, и добавлю соавтора.aklesey1 wrote:Не хочу никого обижать, но начинают возмущать вещи в моде:
1) Очень очень очень рано доступны динамик инсертеры, в то время как до бобовского експерсс инсертера ещё ползти и ползти, надо устранить этот дисбаланс
2) Динамик инсертеры быстрые как пуля, тоже очень странно выглядит
3) Если они такие быстрые то почему нельзя их сделать из быстрого или умного инсертера?
Автор серьёзно подумай над правкой баланса ибо для того чтобы сделать новые инсертеры не нужно даже электронику изучать вот что странно
Я так понял что в моде много экспериментальных вещей и много ещё изменится
Руководства будет мало, надо программировать уметь. Хоть луа и простой язык, но всё же базу надо знать. Я просто по профессии программист, и знаю где-то 12-15 языков программирования. Так что для меня это не сложно. И я не так уж и мало играл в факториоaklesey1 wrote: Я почти не понимаю в программировании отдай свой мод кому нибудь ещё, пусть делают
Но товё сообщение о том что ты "наигрался" печалит, что то уж больно быстро ты решил покончить с моддингом
Вообще надо бы отыскать тут руководство по моддингу, гораздо больше хочется сделать много модификаций для инсертеров
Не совсем - уж лучше бы он был не такой быстрый, чисто ради баланса... если тебе не сложно очень прошу пожалуйста сделай инсертеры нижеприведённых типов:Alex wrote:Руководства будет мало, надо программировать уметь. Хоть луа и простой язык, но всё же базу надо знать. Я просто по профессии программист, и знаю где-то 12-15 языков программирования. Так что для меня это не сложно. И я не так уж и мало играл в факториоaklesey1 wrote: Я почти не понимаю в программировании отдай свой мод кому нибудь ещё, пусть делают
Но товё сообщение о том что ты "наигрался" печалит, что то уж больно быстро ты решил покончить с моддингом
Вообще надо бы отыскать тут руководство по моддингу, гораздо больше хочется сделать много модификаций для инсертеровЯ где-то играл неделю, потом стал моды делать еще дней 5 сидел вообще плотно. Поэтому наверно так быстро и наигрался, топ контент у игры же отсутствует.
Какой мод для инсертеров тебе нужен? Вроде я сделал самый универсальный инсертер, дальше уже некуда.
Понимаешь, есть одно но. Все дело в том, что из игры нельзя менять настройки объектов. Поэтому, чтобы сделать универсальный инсертер 5х5 мне пришлось в игру вставить 300 скрытых инсертеров. 5х5 х 2 (ближний, дальний) х 2 (смарт, обычный) х 3 (левый, правый, прямой). Поэтому, то, что ты просишь потребует вставить в игру еще 600 инсертеров. Думаю не нужно такого счастьяaklesey1 wrote: Не совсем - уж лучше бы он был не такой быстрый, чисто ради баланса... если тебе не сложно очень прошу пожалуйста сделай инсертеры нижеприведённых типов:
1) С обычной скоростью
2) Со скоростью быстрого инсертера
3) Со скоростью експресс инсертера из бобмода
4) Сделай привязку к технологиям на электронику
Всю
Всё остальное оставь в инсертерах как есть и менюшку с выбором, а так за исключением скорости твой инсертер очень очень хороший респект
И можешь уходить заниматься делами в реальной жизни и ждать обновы 0.12.x
Нууууууу ваще можно сделать но жаль что будет только 3 инсертера, как сейчас, верно? просто хочется тогда уж приравнять их к скорости бобовского експресс инсенретра, а также пусть динамик инсертер делается из него, хотя на него будет уходить довольно много титана, меди, олова, кварца и карбона но оно того будет стоитьAlex wrote:Понимаешь, есть одно но. Все дело в том, что из игры нельзя менять настройки объектов. Поэтому, чтобы сделать универсальный инсертер 5х5 мне пришлось в игру вставить 300 скрытых инсертеров. 5х5 х 2 (ближний, дальний) х 2 (смарт, обычный) х 3 (левый, правый, прямой). Поэтому, то, что ты просишь потребует вставить в игру еще 600 инсертеров. Думаю не нужно такого счастьяaklesey1 wrote: Не совсем - уж лучше бы он был не такой быстрый, чисто ради баланса... если тебе не сложно очень прошу пожалуйста сделай инсертеры нижеприведённых типов:
1) С обычной скоростью
2) Со скоростью быстрого инсертера
3) Со скоростью експресс инсертера из бобмода
4) Сделай привязку к технологиям на электронику
Всю
Всё остальное оставь в инсертерах как есть и менюшку с выбором, а так за исключением скорости твой инсертер очень очень хороший респект
И можешь уходить заниматься делами в реальной жизни и ждать обновы 0.12.xВойди в файл RL-Inserters-data.lua в папке с моим модом, там просто всё. Переменная RLI_in_rs - это скорость поворота инсертеров, RLI_in_es - это скорость растяжения инсертеров, причем всех сразу. (стандартный поворот 0.014, растяжение 0.028) Можешь поменять в сторону уменьшения. А про технологии я уже писал, можно поменять, программировать для этого уметь не надо. Если совсем напрягает тебя, у тебя же есть инсертеры стандартные и из других модов, пользуй их.
Да, я видел этот мод. Он не работает сейчас. Он не мог сам вращаться, это сделать невозможно. Ты его при постройке должен был вращать специальным инструментом, чтобы задать нужное направление. Достаточно муторно сделано, по моему у меня гораздо всё проще.aklesey1 wrote:
Нууууууу ваще можно сделать но жаль что будет только 3 инсертера, как сейчас, верно? просто хочется тогда уж приравнять их к скорости бобовского експресс инсенретра, а также пусть динамик инсертер делается из него, хотя на него будет уходить довольно много титана, меди, олова, кварца и карбона но оно того будет стоитькстати области 5 на 5 вполне хватило бы
Тебе знаком вот этот мод? https://forums.factorio.com/forum/vie ... =14&t=5357 - MoarInserters - там был тоже очень очень похожий по функционалу инсертер правда он был только умный и работал как длинный инсертер но мог вращаться в любом направлении в пределах области 5 на 5
Может ты как моддер сделаешь привязку к технологиям электроники? И опциональную зависимость от боб логисткика?Alex wrote:Да, я видел этот мод. Он не работает сейчас. Он не мог сам вращаться, это сделать невозможно. Ты его при постройке должен был вращать специальным инструментом, чтобы задать нужное направление. Достаточно муторно сделано, по моему у меня гораздо всё проще.aklesey1 wrote:
Нууууууу ваще можно сделать но жаль что будет только 3 инсертера, как сейчас, верно? просто хочется тогда уж приравнять их к скорости бобовского експресс инсенретра, а также пусть динамик инсертер делается из него, хотя на него будет уходить довольно много титана, меди, олова, кварца и карбона но оно того будет стоитькстати области 5 на 5 вполне хватило бы
Тебе знаком вот этот мод? https://forums.factorio.com/forum/vie ... =14&t=5357 - MoarInserters - там был тоже очень очень похожий по функционалу инсертер правда он был только умный и работал как длинный инсертер но мог вращаться в любом направлении в пределах области 5 на 5
Да я уже удалил игруaklesey1 wrote: Может ты как моддер сделаешь привязку к технологиям электроники? И опциональную зависимость от боб логисткика?