Name: Thorough processing
MOD Version: 14.6.0
Factorio Version: 0.14
Latest Released: 10 April 2017
Languages: English, Russian
This mod affects
- mining
- manufacture of copper and iron plates, steel, stone blocks and solid fuel(add production chains)
- alternative recipes: landfull, concrete, rails
It is based on Hard crafting
Integrated with:
Resource Spawner Overhaul
Nucular - Nuclear Power
Yuoki Industries
ENG LONG DESCRIPTION
Differences from Hard crafting 0.5.1
1) no scrap metal, new inserters, big processing machine.
2) added buldings "Hydrocyclone", "Water treatment plants".
3) production chains are lengthened(Stage added "washing") and became more branched.
4) recipes are balanced so that from the buildings it is possible to create a conveyor (without productivity modules).
5) all recipes are collected on one tab.
6) added the ability to insert productivity modules.
7) added infinite fields of minerals.
8) added buldings mk2 (Hydrocyclone, Pulverizer, Crusher)
9) the deposits of ordinary iron and copper ore produce only iron and copper ore.
I recommend to use it with the Resource Spawner Overhaul mod. In this case, infinite minerals will be placed at the center of ordinary minerals.
The possibility is added of copper ores to get an iron plate by processing copper deposit into iron dust.
A copper plate can get processed iron slag.
Integration with Nucular - Nuclear Power
-added production chain for Uranium ore -> Uranium
Integration with Yuoki Industries
-all my recipes use Yuoki contaminated water instead of my contaminated water
-my water purification recipes produse Yuoki poison dust
-all recipes Yuoki(with both contaminated water and water) is rebalanced(4 water = 5 contaminated water)
-added recipes: iron nugget, copper and iron dust -> pure iron and copper(Yuoki)
-all my recipes use Yuoki coal dust instead of my coal dust (but i change Yuoki coal dust icon)
-added a variant of crushing copper and iron ore recipes using a Yuoki tool
When the ore deposit is processed by the player in a one cycle, several objects can be extracted.
When the ore deposit processes the drill in one cycle, no more than one object can be mined.
Therefore, for better compatibility with other modes, I refused to edit the deposits of ordinary iron and copper ore
Do not believe the information about the reserves of minerals in the description of the drill.
Real reserves are calculated by the formulas:
Rich copper ore = Rich copper ore - gravel - a copper deposit
Rich iron ore = Rich iron ore - iron nugget - gravel / 2
1) no scrap metal, new inserters, big processing machine.
2) added buldings "Hydrocyclone", "Water treatment plants".
3) production chains are lengthened(Stage added "washing") and became more branched.
4) recipes are balanced so that from the buildings it is possible to create a conveyor (without productivity modules).
5) all recipes are collected on one tab.
6) added the ability to insert productivity modules.
7) added infinite fields of minerals.
8) added buldings mk2 (Hydrocyclone, Pulverizer, Crusher)
9) the deposits of ordinary iron and copper ore produce only iron and copper ore.
I recommend to use it with the Resource Spawner Overhaul mod. In this case, infinite minerals will be placed at the center of ordinary minerals.
The possibility is added of copper ores to get an iron plate by processing copper deposit into iron dust.
A copper plate can get processed iron slag.
Integration with Nucular - Nuclear Power
-added production chain for Uranium ore -> Uranium
Integration with Yuoki Industries
-all my recipes use Yuoki contaminated water instead of my contaminated water
-my water purification recipes produse Yuoki poison dust
-all recipes Yuoki(with both contaminated water and water) is rebalanced(4 water = 5 contaminated water)
-added recipes: iron nugget, copper and iron dust -> pure iron and copper(Yuoki)
-all my recipes use Yuoki coal dust instead of my coal dust (but i change Yuoki coal dust icon)
-added a variant of crushing copper and iron ore recipes using a Yuoki tool
When the ore deposit is processed by the player in a one cycle, several objects can be extracted.
When the ore deposit processes the drill in one cycle, no more than one object can be mined.
Therefore, for better compatibility with other modes, I refused to edit the deposits of ordinary iron and copper ore
Do not believe the information about the reserves of minerals in the description of the drill.
Real reserves are calculated by the formulas:
Rich copper ore = Rich copper ore - gravel - a copper deposit
Rich iron ore = Rich iron ore - iron nugget - gravel / 2
RUS Подробное описание
I'm not an painter.Данный мод затрагивает
- добыча полезных ископаемых
- производство медных и железных плит, стали, каменных блоков и твёрдого топлива
- альтернативные рецепты: отсыпка территорий, бетон, рельсы
Поддержваются моды
Resource Spawner Overhaul
Nucular - Nuclear Power
Yuoki Industries
В основе лежит Hard crafting
Отличия от Hard crafting 0.5.1
1) нет металлолома, новых манипуляторов, большой машины.
2) добавлены здания "Гидроциклон", "Водоочистное сооружение".
3) цепочки производства удлинены(добавлен этап "промывка") и стали более разветвлёнными.
4) рецепты сбалансированы так, чтобы из зданий можно было создавать конвейер (без задействования модулей продуктивности).
5) все рецепты собраны на одну закладку.
6) добавлена возможность вставлять модули продуктивности.
7) добавлены бесконечные поля полезных ископаемых.
8) добавлены здания второго уровня (Гидроциклон, Мельница, Дробилка)
9) залежи обычной железной и медной руды производят только железную и медную руду.
Рекомендую использовать совместно с модом Resource Spawner Overhaul. В этом случае бесконечные полезные ископаемые будут помещены в центр обычных.
Добавлена возможность из медных руд получить железную плиту за счёт переработки медного осадка в железную пыль.
А медную плиту можно получить переработав железный шлак.
Интеграция с Nucular - Nuclear Power
-добавлена цепочка по переработки урановой руды
Интеграция с Yuoki Industries
-все мои рецепты со сточными водами переведены на сточную воду(Yuoki)
-при очистке воды теперь также создаётся ядовитая пыль(Yuoki)
-все рецепты Yuoki, где есть сточная вода и вода, изменены так, чтобы соблюдалось соотношение 4 воды/5сточной воды
-добавлены рецепты изготовление чистого железа и меди(Yuoki) из моих железных слитков, пыли и медной пыли
-в моих рецептах моя угольная пыль замена на угольную пыть Yuoki (но иконку сменил на мою)
-добавил вариант рецептов дробления медной и железной руды с использованием инструмента Yuoki
Когда местрождение руды обрабатывает игрок за один цикл может быть добыто несколько предметов.
Когда местрождение руды обрабатывает бур за один цикл может быть добыто не более одного предмета.
Поэтому, для лучшей совместимости с другими модами, я отказался от редактирования залежей обычной железной и медной руды.
Не верьте информации про запасы полезных ископаемых в описании бура.
Реальные запасы вычисляются по формулам:
Богатая медная руда = Богатая медная руда - гравий - медный осадок
Богатая железная руда = Богатая железная руда - железный самородок - гравий/2
Я не художник.
Родной язык русский. В английском варианте могут быть ошибки перевода.
- добыча полезных ископаемых
- производство медных и железных плит, стали, каменных блоков и твёрдого топлива
- альтернативные рецепты: отсыпка территорий, бетон, рельсы
Поддержваются моды
Resource Spawner Overhaul
Nucular - Nuclear Power
Yuoki Industries
В основе лежит Hard crafting
Отличия от Hard crafting 0.5.1
1) нет металлолома, новых манипуляторов, большой машины.
2) добавлены здания "Гидроциклон", "Водоочистное сооружение".
3) цепочки производства удлинены(добавлен этап "промывка") и стали более разветвлёнными.
4) рецепты сбалансированы так, чтобы из зданий можно было создавать конвейер (без задействования модулей продуктивности).
5) все рецепты собраны на одну закладку.
6) добавлена возможность вставлять модули продуктивности.
7) добавлены бесконечные поля полезных ископаемых.
8) добавлены здания второго уровня (Гидроциклон, Мельница, Дробилка)
9) залежи обычной железной и медной руды производят только железную и медную руду.
Рекомендую использовать совместно с модом Resource Spawner Overhaul. В этом случае бесконечные полезные ископаемые будут помещены в центр обычных.
Добавлена возможность из медных руд получить железную плиту за счёт переработки медного осадка в железную пыль.
А медную плиту можно получить переработав железный шлак.
Интеграция с Nucular - Nuclear Power
-добавлена цепочка по переработки урановой руды
Интеграция с Yuoki Industries
-все мои рецепты со сточными водами переведены на сточную воду(Yuoki)
-при очистке воды теперь также создаётся ядовитая пыль(Yuoki)
-все рецепты Yuoki, где есть сточная вода и вода, изменены так, чтобы соблюдалось соотношение 4 воды/5сточной воды
-добавлены рецепты изготовление чистого железа и меди(Yuoki) из моих железных слитков, пыли и медной пыли
-в моих рецептах моя угольная пыль замена на угольную пыть Yuoki (но иконку сменил на мою)
-добавил вариант рецептов дробления медной и железной руды с использованием инструмента Yuoki
Когда местрождение руды обрабатывает игрок за один цикл может быть добыто несколько предметов.
Когда местрождение руды обрабатывает бур за один цикл может быть добыто не более одного предмета.
Поэтому, для лучшей совместимости с другими модами, я отказался от редактирования залежей обычной железной и медной руды.
Не верьте информации про запасы полезных ископаемых в описании бура.
Реальные запасы вычисляются по формулам:
Богатая медная руда = Богатая медная руда - гравий - медный осадок
Богатая железная руда = Богатая железная руда - железный самородок - гравий/2
Я не художник.
Родной язык русский. В английском варианте могут быть ошибки перевода.
Native language is Russian. In the English version there may be translation errors.
Downdload
Update version les 14.6.0
It will be necessary to rebuild the "Crushers" and "Water treatment plants" from my mod, in existing game
If I set up the migration of these buildings, the AngelsRefining mod will be broken.
Thanks to judos.
Change Log
10 April 2017 - 14.6.0
-it does not conflict with the mod AngelsRefining (Arch666Angel) now
-fix the lack of localization of "contaminated water".
-fix the recipe "Washing crushed iron" with enabled Yuoki mod.
-add transportation of contaminated water in barrels.
-add config file
-add burner crusher(аvailable from the beginning of the game)
-cost of "incinerator" technology changed
-rebalace recipes:
--sorting iron ore(it was too lucrative)
--pulverizing crushed iron(produce more iron slag)
--crushing rich copper ore(produce copper sludge now)
--decrease production time for recipes "Electrolysis copper sulfate" and "Copper sulfate"
06 April 2017 - 0.14.5
-small fix
05 April 2017 - 0.14.4
-small fix
04 April 2017 - 0.14.3
-initial release
-it does not conflict with the mod AngelsRefining (Arch666Angel) now
-fix the lack of localization of "contaminated water".
-fix the recipe "Washing crushed iron" with enabled Yuoki mod.
-add transportation of contaminated water in barrels.
-add config file
-add burner crusher(аvailable from the beginning of the game)
-cost of "incinerator" technology changed
-rebalace recipes:
--sorting iron ore(it was too lucrative)
--pulverizing crushed iron(produce more iron slag)
--crushing rich copper ore(produce copper sludge now)
--decrease production time for recipes "Electrolysis copper sulfate" and "Copper sulfate"
06 April 2017 - 0.14.5
-small fix
05 April 2017 - 0.14.4
-small fix
04 April 2017 - 0.14.3
-initial release