spiel ist nach einigen stunden spielzeit langsam geworden
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spiel ist nach einigen stunden spielzeit langsam geworden
moin, nach einigen stunden spielzeit ist plötzlich das spiel insgesamt langsamer geworden, alle roboter und fliesbänder laufen langsam
mein rechner kann es nicht sein mit 8 kernen und 8 gb ram ,
Translation: After a few hours the whole game slowed down, all robots and transport belts run slower. it's not my PC, it has 8 cores and 8 gb ram. --daniel34
mein rechner kann es nicht sein mit 8 kernen und 8 gb ram ,
Translation: After a few hours the whole game slowed down, all robots and transport belts run slower. it's not my PC, it has 8 cores and 8 gb ram. --daniel34
- brunzenstein
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Re: spiel ist nach einigen stunden spielzeit langsam geworden
Das kann eine Zeichen dafür sein, das Deinem wachsenden System nicht ausreichend Strom zur Verfügung steht. Das überprüfst Du indem Du einen Strommast anklickst. Dann erscheint die detaillierte Auflistung der einzelnen Stromabnehmer sowie Erzeugung / Verbrauch - schau mal ob eine Verstärkung der Stromerzeugung das System wieder auf Vordermann bringtrufusdererste wrote:moin, nach einigen stunden spielzeit ist plötzlich das spiel insgesamt langsamer geworden, alle roboter und fliesbänder laufen langsam
mein rechner kann es nicht sein mit 8 kernen und 8 gb ram ,
Re: spiel ist nach einigen stunden spielzeit langsam geworden
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Apart from that: Yes, as brunzenstein said you are probably low on power. But that wouldn't explain slow transport belts. If it isn't the power, check your FPS/UPS by pressing F5, they should be 60. If not, go to F4 --> basic, enable show_time_used_percent and post a screenshot (F5 enabled).
Abgesehen davon, dass du zumindest eine englische Übersetzung posten musst:
Wie brunzenstein bereits erklärt hat, liegt es wahrscheinlich am Strom. Dann würden die Fließbänder aber trotzdem gleich schnell laufen. Wenn es nicht am Strom liegt, drücke F5 um die FPS/UPS zu kontrollieren, die sollten auf 60 sein. Wenn nicht, drücke F4 -->basic, aktiviere show_time_used_percent und poste einen Screenshot mit F5 aktiviert.
Apart from that: Yes, as brunzenstein said you are probably low on power. But that wouldn't explain slow transport belts. If it isn't the power, check your FPS/UPS by pressing F5, they should be 60. If not, go to F4 --> basic, enable show_time_used_percent and post a screenshot (F5 enabled).
Abgesehen davon, dass du zumindest eine englische Übersetzung posten musst:
Wie brunzenstein bereits erklärt hat, liegt es wahrscheinlich am Strom. Dann würden die Fließbänder aber trotzdem gleich schnell laufen. Wenn es nicht am Strom liegt, drücke F5 um die FPS/UPS zu kontrollieren, die sollten auf 60 sein. Wenn nicht, drücke F4 -->basic, aktiviere show_time_used_percent und poste einen Screenshot mit F5 aktiviert.
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Re: spiel ist nach einigen stunden spielzeit langsam geworden
the energy is ok. the fps is 25
my GK is Geforce GTX 560 TI
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Re: spiel ist nach einigen stunden spielzeit langsam geworden
next step, i beginn a new game, the fps is 60.
i am play and watch from the game running when changed the fps
I have the suspicion that it is at a mod
i am play and watch from the game running when changed the fps
I have the suspicion that it is at a mod
Re: spiel ist nach einigen stunden spielzeit langsam geworden
The Entity Update time seems really really high.
Could you upload the save file somewhere (along with the mods, if it uses any)
Could you upload the save file somewhere (along with the mods, if it uses any)
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Re: spiel ist nach einigen stunden spielzeit langsam geworden
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Re: spiel ist nach einigen stunden spielzeit langsam geworden
It seems like the biters are taking a lot of computational power for some reason. Running the console command
to kill all units (not spawners) improves the FPS dramatically (from 16FPS to 50FPS on my machine, which is considerably slower than yours).
I'm not sure if it's just the sheer amount of enemy units, or perhaps there is some underlying bug here. Maybe a developer would like to see this save as well
Code: Select all
/c game.forces["enemy"].kill_all_units()
I'm not sure if it's just the sheer amount of enemy units, or perhaps there is some underlying bug here. Maybe a developer would like to see this save as well
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Re: spiel ist nach einigen stunden spielzeit langsam geworden
thanks, to mutch enemies
Re: spiel ist nach einigen stunden spielzeit langsam geworden
in the Options is a Setting for "max threads" factorio is allowed to use. If you have 8 cores available check the Settings to not Limit to 2 cores for example. I have 4 cores and UPS start dropping around 1-1.5m entities. So you should still have some reserves.
Re: spiel ist nach einigen stunden spielzeit langsam geworden
That setting won't improve UPS much. Additional cores are used for some thing but simulation is one thread only.Grey wrote:in the Options is a Setting for "max threads" factorio is allowed to use. If you have 8 cores available check the Settings to not Limit to 2 cores for example. I have 4 cores and UPS start dropping around 1-1.5m entities. So you should still have some reserves.
UPS is basically limited with single core CPU performance and maybe your RAM subsystem bandwith.
With lots of things on screen you can get slowdowns if GPU doesn't manage to render fast enough. Smoke can have negative effect on rendering performance when around a lot of entities that generate it.