[0.11.18+] Hardcorio:SC2 FINALE, 20 chance to win, 1-7 June

Topics and discussion about specific mods
User avatar
Darkestnoir
Inserter
Inserter
Posts: 29
Joined: Sun Nov 23, 2014 8:57 pm
Contact:

Re: [0.11.x] Hardcorio:SC v.1.0.1

Post by Darkestnoir »

You most rename the file ending from *.PNG in *.png.

New map can not be started with 0.11.12. It crash instant, only Hardcorio 1.01 is activated.

User avatar
Stx3
Fast Inserter
Fast Inserter
Posts: 201
Joined: Wed Nov 05, 2014 9:04 am
Contact:

Re: [0.11.x] Hardcorio:SC v.1.0.2

Post by Stx3 »

Add new version 1.0.2 in first post
Changelog:
Fixed load game crash in version factorio 0.11.12
Fixed game finish gui size
Change dificult IMPOSIBRU
Fixed bug with mod archive

Good luck in hardcorio!

BIG THX "vorper" for donate - 3$
Image
Image

User avatar
Stx3
Fast Inserter
Fast Inserter
Posts: 201
Joined: Wed Nov 05, 2014 9:04 am
Contact:

Re: [0.11.x] Hardcorio:SC v.1.0.2

Post by Stx3 »

Hardcorio work in version 11.13?
Image
Image

gdfgdgdg
Burner Inserter
Burner Inserter
Posts: 12
Joined: Sun Dec 07, 2014 9:04 pm
Contact:

Re: [0.11.x] Hardcorio:SC v.1.0.2

Post by gdfgdgdg »

чето у меня элириум дрель не ставится на залежи

User avatar
Stx3
Fast Inserter
Fast Inserter
Posts: 201
Joined: Wed Nov 05, 2014 9:04 am
Contact:

Re: [0.11.x] Hardcorio:SC v.1.0.2

Post by Stx3 »

gdfgdgdg wrote:чето у меня элириум дрель не ставится на залежи
какая версия игры и мода? ставишь обычную дрель или элериум экстрактор?
Image
Image

faither
Manual Inserter
Manual Inserter
Posts: 1
Joined: Thu Jan 22, 2015 3:08 am
Contact:

Re: [0.11.x] Hardcorio:SC v.1.0.2

Post by faither »

How radiobomb works?

Alex
Inserter
Inserter
Posts: 37
Joined: Mon Jan 12, 2015 4:19 pm
Contact:

Re: [0.11.x] Hardcorio:SC v.1.0.2

Post by Alex »

Здарова! Не совсем верно очищать в своем моде весь инвентарь игрока. Другие моды тоже могут туда что-нибудь добавлять, как например кармен или другие.

Limmer
Burner Inserter
Burner Inserter
Posts: 5
Joined: Tue Jan 20, 2015 2:17 pm
Contact:

Re: [0.11.x] Hardcorio:SC v.1.0.2

Post by Limmer »

А можно добавить что бы при установки пушек\турелей был виден их радиус обстрела ну как при установки столбов ЛЭП или дронстанции. очень бы облегчило жизнь))

User avatar
Stx3
Fast Inserter
Fast Inserter
Posts: 201
Joined: Wed Nov 05, 2014 9:04 am
Contact:

Re: [0.11.x] Hardcorio:SC v.1.0.2

Post by Stx3 »

faither wrote:How radiobomb works?
place bomb, take "weapon" detonator, make for detonator special battery, you can detonate only bomb in viev radius
Limmer wrote:А можно добавить что бы при установки пушек\турелей был виден их радиус обстрела ну как при установки столбов ЛЭП или дронстанции. очень бы облегчило жизнь))
можно но очень сложно, я не знаю как ^_^
Alex wrote:Здарова! Не совсем верно очищать в своем моде весь инвентарь игрока. Другие моды тоже могут туда что-нибудь добавлять, как например кармен или другие.
пусть кармен и другие подстраиваются под мой мод.
Image
Image

Alex
Inserter
Inserter
Posts: 37
Joined: Mon Jan 12, 2015 4:19 pm
Contact:

Re: [0.11.x] Hardcorio:SC v.1.0.2

Post by Alex »

Stx3 wrote:пусть кармен и другие подстраиваются под мой мод.
Это возможно сделать только в том случае, если мод по сортировке стоит ниже твоего. Я например просто удалил строчку очистки инвентаря в твоем моде и играл дальше. Ничего не поменяется, если ты уберешь очистку.

Или представь, я в своем моде сделаю тоже самое, и нафига все твои труды тогда? А мой мод сейчас почти все ставят.

FishSandwich
Smart Inserter
Smart Inserter
Posts: 1847
Joined: Sun Feb 23, 2014 3:37 pm
Contact:

Re: [0.11.x] Hardcorio:SC v.1.0.2

Post by FishSandwich »

Guys try to remember that this is an English forum, at least provide a translation if you're going to type in another language.

Limmer
Burner Inserter
Burner Inserter
Posts: 5
Joined: Tue Jan 20, 2015 2:17 pm
Contact:

Re: [0.11.x] Hardcorio:SC v.1.0.2

Post by Limmer »

После 20+ ч. игры на сколько я понимаю из-за увеличения количества "собак" игра превратилась в пошаговую стратегию... Есть возможность их уменьшить хоть чит какой или ещё как-то... просто играть стало не возможно...

Dumpler
Manual Inserter
Manual Inserter
Posts: 1
Joined: Wed Jan 21, 2015 11:05 pm
Contact:

Re: [0.11.x] Hardcorio:SC v.1.0.2

Post by Dumpler »

Limmer wrote:После 20+ ч. игры на сколько я понимаю из-за увеличения количества "собак" игра превратилась в пошаговую стратегию... Есть возможность их уменьшить хоть чит какой или ещё как-то... просто играть стало не возможно...
/c game.killallenemies()

FishSandwich
Smart Inserter
Smart Inserter
Posts: 1847
Joined: Sun Feb 23, 2014 3:37 pm
Contact:

Re: [0.11.x] Hardcorio:SC v.1.0.2

Post by FishSandwich »

Limmer wrote:После 20+ ч. игры на сколько я понимаю из-за увеличения количества "собак" игра превратилась в пошаговую стратегию... Есть возможность их уменьшить хоть чит какой или ещё как-то... просто играть стало не возможно...
Doesn't look like English to me!

User avatar
Stx3
Fast Inserter
Fast Inserter
Posts: 201
Joined: Wed Nov 05, 2014 9:04 am
Contact:

Re: [0.11.x] Hardcorio:SC v.1.0.2

Post by Stx3 »

omfg, RenamonM BIG THX FOR DONATE 87$
Image
Image

Limmer
Burner Inserter
Burner Inserter
Posts: 5
Joined: Tue Jan 20, 2015 2:17 pm
Contact:

Re: [0.11.x] Hardcorio:SC v.1.0.2

Post by Limmer »

Dumpler wrote:
Limmer wrote:После 20+ ч. игры на сколько я понимаю из-за увеличения количества "собак" игра превратилась в пошаговую стратегию... Есть возможность их уменьшить хоть чит какой или ещё как-то... просто играть стало не возможно...
/c game.killallenemies()

Limmer
Burner Inserter
Burner Inserter
Posts: 5
Joined: Tue Jan 20, 2015 2:17 pm
Contact:

Re: [0.11.x] Hardcorio:SC v.1.0.2

Post by Limmer »

Dumpler wrote:
Limmer wrote:После 20+ ч. игры на сколько я понимаю из-за увеличения количества "собак" игра превратилась в пошаговую стратегию... Есть возможность их уменьшить хоть чит какой или ещё как-то... просто играть стало не возможно...
/c game.killallenemies()
А по подробней можно) нажимаю " ё " вожу туда /c game.killallenemies() не чего не происходит...
п.с. стоит Factorio v.0.11.13 х64 и Hardcorio:SC v.1.0.2

User avatar
Stx3
Fast Inserter
Fast Inserter
Posts: 201
Joined: Wed Nov 05, 2014 9:04 am
Contact:

Re: [0.11.x] Hardcorio:SC v.1.0.2

Post by Stx3 »

Limmer wrote:
Dumpler wrote:
Limmer wrote:После 20+ ч. игры на сколько я понимаю из-за увеличения количества "собак" игра превратилась в пошаговую стратегию... Есть возможность их уменьшить хоть чит какой или ещё как-то... просто играть стало не возможно...
/c game.killallenemies()
А по подробней можно) нажимаю " ё " вожу туда /c game.killallenemies() не чего не происходит...
п.с. стоит Factorio v.0.11.13 х64 и Hardcorio:SC v.1.0.2
происходит, это убивает всех мобов, а вообще я тестил харкорию и наиграл гдето 20 часов на 1 карте не лагало...
Image
Image

FishSandwich
Smart Inserter
Smart Inserter
Posts: 1847
Joined: Sun Feb 23, 2014 3:37 pm
Contact:

Re: [0.11.x] Hardcorio:SC v.1.0.2

Post by FishSandwich »

You guys think it's funny to ignore me and keep posting in Russian with no translation?

Well, I think this topic will be locked until the problem is resolved.

Edit: Topic unlocked. Keep it English guys or at least provide translations.

User avatar
ssilk
Global Moderator
Global Moderator
Posts: 12888
Joined: Tue Apr 16, 2013 10:35 pm
Contact:

Re: [0.11.x] Hardcorio:SC v.1.0.2

Post by ssilk »

FishSandwich wrote:Edit: Topic unlocked. Keep it English guys or at least provide translations.
To be honest: We (the moderators, Fish an me) have been thinking around how to enable such discussions in native language, but we found really no proper way.
Cool suggestion: Eatable MOUSE-pointers.
Have you used the Advanced Search today?
Need help, question? FAQ - Wiki - Forum help
I still like small signatures...

Post Reply

Return to “Mods”