data.raw["resource"]["stone"]["autoplace"] = nil
thx @ Klonan & FreeER with the post viewtopic.php?t=8662
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- Tue Dec 31, 2019 3:52 pm
- Forum: Modding help
- Topic: [CLOSED] MapGenerator kill stone
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- Tue Dec 31, 2019 1:52 pm
- Forum: Modding help
- Topic: [CLOSED] MapGenerator kill stone
- Replies: 2
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[CLOSED] MapGenerator kill stone
sry for my bad english!
translate.google.com:
I'm looking for a way that stone (entity like iron-ore) is not generated with a new map, please help.
Original:
Ich suche einen Weg, dass bei einer neuen Karte kein Stein (entity wie iron-ore) generiert wird, bitte um Hilfe.
MfG: ein Modder der ...
translate.google.com:
I'm looking for a way that stone (entity like iron-ore) is not generated with a new map, please help.
Original:
Ich suche einen Weg, dass bei einer neuen Karte kein Stein (entity wie iron-ore) generiert wird, bitte um Hilfe.
MfG: ein Modder der ...