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Help pls howto use new Weapons

Posted: Sat Oct 05, 2013 6:39 am
by Alohol0071
Hi,
im new in this forum.
I have buy Factorio 0.70 but i have some problems:
How can i use Personal laser defense,
portable solar and fusion reactor,
energy shield,
BAsic exoskeleton equipment.
How can i use the grenade?

Plz make a picture how to use the things.
Sry for my english i came from german.

Ty

Re: Help pls howto use new Weapons

Posted: Sat Oct 05, 2013 7:10 am
by ficolas
For the grenade you put it in your hotbar and click the number it is in to throw it (it sucks only deals 10 damage, idk if its intended :s ), for the other things you need to add them to your modular armor (right click the modular armor and put them inside), you will also need batteries and solar pannels/fusion reactors to recharge the modules.

Re: Help pls howto use new Weapons

Posted: Sat Oct 05, 2013 7:55 am
by Alohol0071
thank you i will test it. :D

Re: Help pls howto use new Weapons

Posted: Sat Oct 05, 2013 12:49 pm
by kovarex
ficolas wrote:For the grenade you put it in your hotbar and click the number it is in to throw it (it sucks only deals 10 damage, idk if its intended :s ).
Will change to 25 in 0.7.1

Re: Help pls howto use new Weapons

Posted: Sat Oct 05, 2013 1:29 pm
by Kathmai
Alohol0071 wrote:Hi,
im new in this forum.
I have buy Factorio 0.70 but i have some problems:
How can i use Personal laser defense,
portable solar and fusion reactor,
energy shield,
BAsic exoskeleton equipment.
How can i use the grenade?

Plz make a picture how to use the things.
Sry for my english i came from german.

Ty
Grüß Dich... Laser Defense hab ich noch nicht ausprobiert aber ein kleiner Tip wäre den Modular Armor MK2 (weiß nicht genau wie der genau heißt - irgendwas mit MK2) zu bauen. 3 Fusionsreaktoren - Solar hat zu wenig Leistung. und 12 (evtl. 14 wie viel rein passt). verbesserte Schilde dazu. Rechte Mausclick in der Sidebar und alles reinhauen davon. Dann stehst damit mitten in einer Feindbasis und kannst alles niedermachen - klar irgendwann geht Dir dann auch der Saft aus und stirbst aber die verbesserten Rüstungen verlieren mit Energieschilden nichts an ihrer "haltbarkeit" wie z.b. die stinknormale Rüstung für 40 Eisen. Kleiner Tip: Hab mir die Lasertürme (mehr Schlagkraft Jetzt mit Angriff 50) und Solarpanels (produzieren mehr Energie - 600 Watt ;-) ) modifiziert und benutze sie als "mobile" Plattform um die Feindbasen rum um meine Basis nieder zu machen. Die Aliens reagieren ja jetzt auf Verschmutzung und werden nicht mehr per Script mit nach ner bestimmten Zeit auf Deine Basis los gelassen. Achja und die Akkus die die Solarenergie speichern hab ich von 2500 KJ auf 100.000 rauf gesetzt. Sonst baust die Karte mit Solarpanels (produzieren Standardmäßig 60 Watt) und Dampfmaschinen voll - is ja auch nicht Sinn und Zweck.

In einem späteren Release sollen dann noch kleine Kampfroboter kommen die man "aussetzen" kann und für dich kämpfen...

Have fun with factorio a realy awesome game !