(Предложение) Загрязнение и Ремонт
Posted: Wed Jun 10, 2015 11:57 am
RU: Суть заключается в том, чтобы изменить систему поломок и ремонта. Что я имею в виду? А вот что - на мой взгляд немного глупо что все приборы работают прекрасно сколько их не используй. Да, это только игра, но все таки было бы интересно подвести ее немного к реальности и сделать так чтобы машины со временем изнашивались и ломались по немногу, а также их эффективность снижалась на процент поломки. Еще было бы интересно сделать так чтобы от загрязнений приборы приходили в негодность быстрее. Я сам работаю на заводе и знаю что если в механизм попала какая то, грязь то вскоре механизм может сломаться. Дак вот - чем больше база производит загрязнений тем быстрее будет ломаться механизм. Конечно ломаться не полностью, а доходя до 1 единицы здоровья машина просто перестает работать. Как мне кажется тогда будет мотивация больше использовать очищающие машины, модули снижающие загрязнения, ремонтные наборы и тд.
EN: the Essence is to change the system breakdowns and repairs. What I mean? And here is what is in my opinion a bit silly that all devices work perfectly well how many of them don't use. Yes, it's only a game, but still it would be interesting to let her down a bit to reality and to do so with time machine wore out and broke for a little bit, and their effectiveness was reduced by the percentage of breakage. Still it would be interesting to do so from pollution devices fell into disrepair faster. I myself work in the factory and know that if the mechanism got some, dirt soon the mechanism can break. Duck here - the more base produces pollution the faster you will break the mechanism. Of course not to break completely, and reaching up to 1 HP machine just stops working. I think then it will be more motivation to use a cleaning machine, the modules reduce pollution, repair kits and so on.
EN: the Essence is to change the system breakdowns and repairs. What I mean? And here is what is in my opinion a bit silly that all devices work perfectly well how many of them don't use. Yes, it's only a game, but still it would be interesting to let her down a bit to reality and to do so with time machine wore out and broke for a little bit, and their effectiveness was reduced by the percentage of breakage. Still it would be interesting to do so from pollution devices fell into disrepair faster. I myself work in the factory and know that if the mechanism got some, dirt soon the mechanism can break. Duck here - the more base produces pollution the faster you will break the mechanism. Of course not to break completely, and reaching up to 1 HP machine just stops working. I think then it will be more motivation to use a cleaning machine, the modules reduce pollution, repair kits and so on.