Poszukuje pomocy przy tworzeniu moda... [PL]
Posted: Sun Apr 09, 2017 10:25 pm
Tak jak w opisie....
Mam parę pomysłów odnośnie istniejących modów i chciałbym że tak powiem zamiast instalować 50 modów zrobić jeden na bazie pozostałych modów z uwzględnieniem własnych pomysłów tylko jest taki problem że nie bardzo znam się na samym programowaniu umiem edytować moda ale bardziej pod kontem zmian statystyk a to za mało potrzebuję pomocy żeby się dowiedzieć jak a dokładnie które fragmenty modów (ich kodów) poprzenosić do ostatecznego moda żeby nie znizczyć funkcjonalności modów a jednocześnie żeby nie było to kopiuj wklej jeden po drugim tylko z zachowaniem systematyki.
Główny pomysł jest żeby zwiększyć trudność gry poprzez lepsze z balansowanie gry i podniesieniu kosztów kolejnych etapów trochę ja w Bob's mod + Angel's Mod oraz zrobienie trochę większego realizmu podrzynając od wykopania rudy - oczyszczenia aż do uzyskania czystej rudy a następnie tworzeniu materiałów z ich mieszanek (wytworzenie stali o określonych właściwościach i zastosowaniu realistycznie poprze połączenie węgla z żelazem w określonej proporcji jak to jest w rzeczywistości w metalurgii i tak dalej...)
Mam parę pomysłów odnośnie istniejących modów i chciałbym że tak powiem zamiast instalować 50 modów zrobić jeden na bazie pozostałych modów z uwzględnieniem własnych pomysłów tylko jest taki problem że nie bardzo znam się na samym programowaniu umiem edytować moda ale bardziej pod kontem zmian statystyk a to za mało potrzebuję pomocy żeby się dowiedzieć jak a dokładnie które fragmenty modów (ich kodów) poprzenosić do ostatecznego moda żeby nie znizczyć funkcjonalności modów a jednocześnie żeby nie było to kopiuj wklej jeden po drugim tylko z zachowaniem systematyki.
Główny pomysł jest żeby zwiększyć trudność gry poprzez lepsze z balansowanie gry i podniesieniu kosztów kolejnych etapów trochę ja w Bob's mod + Angel's Mod oraz zrobienie trochę większego realizmu podrzynając od wykopania rudy - oczyszczenia aż do uzyskania czystej rudy a następnie tworzeniu materiałów z ich mieszanek (wytworzenie stali o określonych właściwościach i zastosowaniu realistycznie poprze połączenie węgla z żelazem w określonej proporcji jak to jest w rzeczywistości w metalurgii i tak dalej...)