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Modpacks don't Working Dytech, BoBs and 5dim's mod

Posted: Mon Oct 26, 2015 9:47 pm
by maisel16
Modpacks don't Working Dytech, BoBs and 5dim's mod
I have try all this Mods whit the Version 0.12.13 (alpha) from Factorio. :-(.

Can me anybody say which version this mods Working? I have try all this Mods not 1 is working all whit Errors. I have now forgott to make Pictures -.-.
But can me say anybody which mods working togheter. From this Modpacks?.
I have try standalone mods how this have worked most. I have only FAT controller deleted than was it working.

Re: Modpacks don't Working Dytech, BoBs and 5dim's mod

Posted: Tue Oct 27, 2015 4:07 pm
by Duros1394
I'm getting the following error on any mod i use i have even downgraded my factorio from 12.13 to 12.10 still getting the same error:

( mod name ) /control.lua:48:attempt to index global 'game' (a nil value)

Re: Modpacks don't Working Dytech, BoBs and 5dim's mod

Posted: Tue Oct 27, 2015 4:23 pm
by daniel34
maisel16 wrote:Modpacks don't Working Dytech, BoBs and 5dim's mod
I have try all this Mods whit the Version 0.12.13 (alpha) from Factorio. :-(.

Can me anybody say which version this mods Working? I have try all this Mods not 1 is working all whit Errors. I have now forgott to make Pictures -.-.
But can me say anybody which mods working togheter. From this Modpacks?.
I have try standalone mods how this have worked most. I have only FAT controller deleted than was it working.
Could you please rephrase that in german?
Könntest du das bitte auf Deutsch erklären?

Was genau ist dein Problem?
Versuchst du, Dytech, Bobs und 5dim zusammen zu verwenden?
Schau nach, ob du die aktuellste Version dieser drei Mods hast (und ob sie 0.12.13 unterstützen).

Welche Fehler treten bei dir auf? Wenn möglich poste einen Screenshot oder ein Logfile.
maisel16 wrote:I have try standalone mods how this have worked most. I have only FAT controller deleted than was it working.
Erklär mir diesen Satz bitte auf Deutsch, dein Englisch ist schwer zu verstehen.

Re: Modpacks don't Working Dytech, BoBs and 5dim's mod

Posted: Tue Oct 27, 2015 6:47 pm
by maisel16
daniel34 wrote:
maisel16 wrote:
Was genau ist dein Problem?
Versuchst du, Dytech, Bobs und 5dim zusammen zu verwenden?
Schau nach, ob du die aktuellste Version dieser drei Mods hast (und ob sie 0.12.13 unterstützen).

Welche Fehler treten bei dir auf? Wenn möglich poste einen Screenshot oder ein Logfile.
maisel16 wrote:I have try standalone mods how this have worked most. I have only FAT controller deleted than was it working.
Erklär mir diesen Satz bitte auf Deutsch, dein Englisch ist schwer zu verstehen.
Ich hab gelesen das die Modpacks auf der neuesten Version noch nicht unterstützen soll. Also überleg ich grad die alte version wieder zu installieren. Sollte dann auf der 0.12.11 vielleicht ohne Probleme laufen.

Ja ich hab die 3 Mods einzeln versucht zu Testen. also mal nur Dytech oder nur Bobs oder nur 5dim^^ nichts davon hat geklappt auf der Aktuellsten version^^

Re: Modpacks don't Working Dytech, BoBs and 5dim's mod

Posted: Tue Oct 27, 2015 7:00 pm
by daniel34
Bobs mods sollte mit der aktuellen Version funktionieren (0.12.13/0.12.14, funktioniert bei mir), aber DyTech und 5dim werden nur mit 0.12.10 unterstützt. (mit 0.12.11 wurden Mod-interfaces geändert)
Also lieber 0.12.10 installieren, nicht 0.12.11.

Bob's mods should work with the current version (0.12.13/0.12.14, works for me) but DyTech and 5dim haven't been updated to work with 0.12.11 and above (the script/game mod interface change).
To get all 3 of them working try 0.12.10.

Re: Modpacks don't Working Dytech, BoBs and 5dim's mod

Posted: Tue Oct 27, 2015 8:45 pm
by maisel16
Danke habe nun mal eine alte Version von Factorio gespielt und es funktioniert einwandfrei :-)

Thanks, have now played an old version of Factorio and it works flawlessly :-)
-- translation by daniel34

Re: Modpacks don't Working Dytech, BoBs and 5dim's mod

Posted: Tue Nov 10, 2015 8:33 am
by archie11
5dms stuff works with a minimum of game to script changes the only 1 i cant get working is the 5dm train one hes got a sleeper rail hiding in the code some where.
all of bob's stuff works right outta the box.
i love the hell outta dytech but the code makes my head hurt, I need about a gazillion more brain cells to figure it out.
termites throws an error when you toss 1 out. save your game and chuck 1and instant desk top.