Hardcorio NEWS
Posted: Thu Jun 11, 2015 11:06 pm
[ru]
Грядет 12 версия фактории, по этому поводу я готовлю глобальное обновление мода, сейчас по плану я хочу разделить мод на модули, а так же сделать интарактивные заставки
Плановые изменения:
улучшить ИИ врагов
убрать все огнестрельное оружие и сделать место него энергетическое: (плазма, лазеры, импульсное, ультразвук, гаусс, ну и конечно реактивные снаряды + мины)
добавить интересные скилы врагам
добавить модуль с крафтами и улучшениями базы игрока
добавить в окружающую среду фактор радиации
интересная мысль по поводу новых турелей (логистических слот для роботов в турели + всего 1 турель возможная для постройки но в зависимости от типов загруженых патронов меняются ее характеристики)
+ ваши идеи
[google translate]
Coming 12 version of the trading, on this occasion I am preparing a global update mode
Planned changes:
improved enemy AI
replace all firearms on the energy (plasma, laser, pulsed ultrasound, Gauss, and of course, rockets, mines)
add interesting enemies, new skills
add the module to craft and improvements of buildings Player
add environmental factor radiation
interesting thought about the new turrets (of 1 turret possible to build but depending on the types of loaded cartridges change its characteristics)
+ Your ideas
Грядет 12 версия фактории, по этому поводу я готовлю глобальное обновление мода, сейчас по плану я хочу разделить мод на модули, а так же сделать интарактивные заставки
Плановые изменения:
улучшить ИИ врагов
убрать все огнестрельное оружие и сделать место него энергетическое: (плазма, лазеры, импульсное, ультразвук, гаусс, ну и конечно реактивные снаряды + мины)
добавить интересные скилы врагам
добавить модуль с крафтами и улучшениями базы игрока
добавить в окружающую среду фактор радиации
интересная мысль по поводу новых турелей (логистических слот для роботов в турели + всего 1 турель возможная для постройки но в зависимости от типов загруженых патронов меняются ее характеристики)
+ ваши идеи
[google translate]
Coming 12 version of the trading, on this occasion I am preparing a global update mode
Planned changes:
improved enemy AI
replace all firearms on the energy (plasma, laser, pulsed ultrasound, Gauss, and of course, rockets, mines)
add interesting enemies, new skills
add the module to craft and improvements of buildings Player
add environmental factor radiation
interesting thought about the new turrets (of 1 turret possible to build but depending on the types of loaded cartridges change its characteristics)
+ Your ideas