[0.9.0] german translation

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Tardan
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[0.9.0] german translation

Post by Tardan »

Hallo, ich habe angefangen mit einer der deutschen Übersetzung zu 0.9.0. Der erste Stand ist auch im Git zum Review.

Generell zur Sprache:
ich habe jetzt nicht versucht es technisch, sondern allgemeiner zu Übersetzen. Also crude oil ist Erdöl, ein Chemiker würde aber wohl Rohöl sagen was hier auch passen könnte.
Demnach würde ich Processing Unit als Prozesseinheit und nicht als Aufbereitungs- oder Verarbeitungseinheit übersetzen. Wie seht Ihr das?

Dabei habe ich folgende Fragen an euch:

In den Textdateien gibt es:
offshore-pump=Offshore Pump
Ist die im Spiel? Was soll das sein? Weil übersetzbar ist es nicht wirklich.

Kann ich diese beiden Sachen wie folgt übersetzen?
Storage Tank = Lagertank
Pumpjack = Tiefpumpe

BurnHard
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Re: [0.9.0] german translation

Post by BurnHard »

Rohöl wäre wohl korrekt, es spricht aber auch nichts gegen "Erdöl". Man sollte sich meiner Meinung nicht zu stark an die Englischen Originalbegriffe halten, sondern in gutes Deutsch übersetzen. Die "Diesellokomotive" ist in meinen Augen genau unsinnig im Moment, es ist eine "Dampflokomotive" welche mit festem Brennstoff betrieben wird.

Offshore pump ist die ganz anfangs baubare Wasserpumpe die du in nen See baust für die Dampfkassel. Solange wir damit nicht anderes als Wasser damit pumpen können wäre "Wasserpumpe" wohl nicht falsch. Pumpjack würde ich als "Erdöl-Förderpumpe" übersetzen.

Genauso verhält es sich mit zb den Geschütztürmen, welche eher als MG-Türme zu bezeichnen wären. Ein klein wenig Überarbeitung mit etwas Sprachverstand täte der Übersetzung gut :)

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ssilk
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Re: [0.9.0] german translation

Post by ssilk »

- Rohöl ist richtiger.
- Zur Pumpe: Seewasser-, Brauchwasser-, Flachwasser-pumpe. Sowas in der Richtung. Brauchwasser- oder Nutzwasser (http://de.wikipedia.org/wiki/Betriebswasser) hört sich ganz vernünftig an.
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Tardan
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Re: [0.9.0] german translation

Post by Tardan »

Danke für eure Meinung. Ich bleibe erst einmal bei Erdöl, auch wenn Rohöl der korrektere Begriff ist. Solange im Spiel keine Bildungsansätze wie Enzyklopädie gibt, bleibe ich lieber beim geläufigen.

Ich nehme erst einmal folgendes:
pumpjack=Erdöl-Förderpumpe
offshore-pump=Nutzwasserpumpe
storage-tank=Lager Tank

aber ich gebe bekannt, bis ich durch bin mit der Übersetzung, dann könnt Ihr ja das ganze revidieren. Denn die Weisheit habe ich auch nicht mit Löffeln gefuttert, die waren damals aus.

Aber ich habe noch ein paar völlig unklare Sachen, alles aus dem Editor:
root-tree=Root tree
green-hairy-grass=Green hairy grass
green-carpet-grass=Green carpet grass
green-small-grass=Green small grass
brown-asterisk=Brown asterisk
green-asterisk=Green asterisk
red-asterisk=Red asterisk
brown-fluff=Brown fluff
brown-fluff-dry=Brown fluff dry
garballo=Garballo
garballo-mini-dry=Garballo mini dry

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ssilk
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Re: [0.9.0] german translation

Post by ssilk »

root-tree=Root tree
wurzelbaum

green-hairy-grass=Green hairy grass
grünes Grasbüschel

green-carpet-grass=Green carpet grass
Grüner Rasenteppich

green-small-grass=Green small grass
Grüner Rasenfleck

brown-asterisk=Brown asterisk
green-asterisk=Green asterisk
red-asterisk=Red asterisk
Brauner, grüner, roter Stern

brown-fluff=Brown fluff
brown-fluff-dry=Brown fluff dry
(Trockner) Braunflaum

garballo=Garballo
garballo-mini-dry=Garballo mini dry
- das war schwierig!

Das ist die spanische Bezeichnung für das: http://iberic-import-export.com/product ... ucts_id=90
Was wiederum das ist : http://de.wikipedia.org/wiki/Washingtonia_(Gattung)
Also einfach eine Fächerpalme.
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Euchale
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Re: [0.9.0] german translation

Post by Euchale »

Gibt es gerade noch was, was man durchgehen sollte?

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Re: [0.9.0] german translation

Post by kovarex »

Hello I tried to update the german translation, but there are some problems.
1) The alternative-build key doesn't exist, and the tips and tricks using it needs to be removed, because it crashes on start when refering to it.
2) So The alternative-build in controls can be removed, and copy-entity-settings/paste-entity-settings added instead.

More info about the changes can be views from the last 2 commits in the english repository.

https://github.com/kovarex/Factorio_Tra ... its/master

Tardan
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Re: [0.9.0] german translation

Post by Tardan »

kovarex wrote:Hello I tried to update the german translation, but there are some problems.
1) The alternative-build key doesn't exist, and the tips and tricks using it needs to be removed, because it crashes on start when refering to it.
2) So The alternative-build in controls can be removed, and copy-entity-settings/paste-entity-settings added instead.

More info about the changes can be views from the last 2 commits in the english repository.

https://github.com/kovarex/Factorio_Tra ... its/master
i send you a pull request: https://github.com/kovarex/Factorio_Tra ... an/pull/13
it is not finished, but no game crash
Euchale wrote:Gibt es gerade noch was, was man durchgehen sollte?
Ja, in meinen letzten beiden Commits ist noch einiges nicht übersetzt:
https://github.com/Tardan/Factorio_Tran ... e1d2f3a1a3
https://github.com/Tardan/Factorio_Tran ... 1896b44cd2

Tardan
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Re: [0.9.0] german translation

Post by Tardan »

ssilk wrote:root-tree=Root tree
wurzelbaum

brown-fluff=Brown fluff
brown-fluff-dry=Brown fluff dry
(Trockner) Braunflaum
Was ist Braunflaum?

Wie ein Wurzelbaum sieht mir das im Spiel nicht aus, wenn ich es mal mit den Google Bildern vergleiche. Aber ich mache es erst einmal so. Bzw. Sonntag, heute nicht mehr.

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ssilk
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Re: [0.9.0] german translation

Post by ssilk »

Braunflaum, brauner Flaum. Das sieht tatsächlich so ähnlich aus im Spiel. :) ich fand das Wort so hübsch.

Und Wurzelbaum, ist auch so ne Erfindung. Wenn ich so nachdenke komme ich auf "Totholz", was es ziemlich gut trifft.
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Tardan
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Re: [0.9.0] german translation

Post by Tardan »

ssilk wrote:Braunflaum, brauner Flaum. Das sieht tatsächlich so ähnlich aus im Spiel. :) ich fand das Wort so hübsch.

Und Wurzelbaum, ist auch so ne Erfindung. Wenn ich so nachdenke komme ich auf "Totholz", was es ziemlich gut trifft.
Totholz ist schonmal passender. Nach dem Ingame Image vom braun Flaum würde ich eher an trockende Mose/Flechten denken.

Euchale
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Re: [0.9.0] german translation

Post by Euchale »

Wie wäre es mit Totes Gestrüpp/Tote Gewächse?

Wenn mir nochmal schnell jemand Github erklären könnte, damit ich editieren kann, wäre es auch nicht schlecht. Ich habe es seit Version 0.2.6 nichtmehr benutzt.

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ssilk
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Re: [0.9.0] german translation

Post by ssilk »

Github:
- Forkst Du
- Änderst
- Pushst (geiles Wort)
- Machst Pull-request an Kovarex

Hier ist der Translation Guide: https://forums.factorio.com/forum/vie ... ?f=12&t=95
Und hier steht auch noch was: https://forums.factorio.com/forum/vie ... 1190#p8337
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Euchale
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Re: [0.9.0] german translation

Post by Euchale »

Das ist mir schon klar, aber wenn ich versuche Edit zu machen kommt:
You must be on a branch to propose changes to this file.
Also wie steig ich auf den Ast :D

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ssilk
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Re: [0.9.0] german translation

Post by ssilk »

Edit auf github? Hm. Ich mach das local... Keine Ahnung. Hört sich an, als müsstest du zuerst auf den master Branch switchen.
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Euchale
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Re: [0.9.0] german translation

Post by Euchale »

Hab herausgefunden, muss da per hand hingehen, und kann nicht über die Recent Changes hin.

Tyrion
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Re: [0.9.0] german translation

Post by Tyrion »

Ich find Rohöl auch besser. Daraus lässt sich
Leicht
- und
Schweröl
herstellen.

Gruss Klaus

Tardan
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Re: [0.9.0] german translation

Post by Tardan »

So habe 0.9.0 fertig übersetzt. Folgte als nächstes noch 0.9.3.

Aber hier mi konnte ich nichts anfangen, wozu soll das sein?
in der Controls Datei:
copy-entity-settings=Copy entity settings
paste-entity-settings=Paste entity settings
build-ghost=Build ghost

Euchale
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Re: [0.9.0] german translation

Post by Euchale »

copy-entity-settings=Gegenstandseinstellungen kopieren
paste-entity-settings=Gegenstandseinstellungen einfügen
build-ghost=Planmodus

Wozu wird das im Spiel verwendet? Dann komm ich sicherlich zu besseren Übersetzungen.

drs9999
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Re: [0.9.0] german translation

Post by drs9999 »

Die ersten beiden werden dazu verwendet beispielsweise Inserter Einstellungen zu kopieren bzw auf andere zu übertragen.

Und letzteres beschreibt die Funktion Gegenstände zu plazieren, die anschließend von den Construction robots gebaut werden.

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