- Used Capsule + Lubricant -> Pneumatic Capsule
- Capsules sollten am ende in Ziel-Kiste sein
- Man sollte keine Use-Capsules bestellen knnen (Um Rcktransport zu vereinfachen)
- Capsules sollten sau schweres Rezept bekommen
- Fehlendes Material fr Bau sollte erkannt werden!
- Man sollte immer nur ein Item auf einmal verschicken knnen
- technology-vorraussetzungen ndern
- Die Rohre sollten Bobs-Mod-Kompatibel sein
- In Bobs-Mod sollte man Air-Compressors brauchen
- In Bobs mod pneumatic-capsule-rezept ndern
- drones nur von cctv monitor aus steuerbar
- rezept und gescheites aussehen fr cctv
- drones haben gescheite technology-vorraussetzungen
- efficientSee auch nur von cctv aus	
- on_player_cursor_stack_changed nutzen um blueprint flipper zu hiden
- Unassigned Missions sollten anzeigen ob diese Rakete geeignet ist (Color coding)
- Unassigned Missions sollten anzeigen wie lange diese Rakete braucht	
- Status der Raketen wird in bersicht nicht angezeigt
- Missionen werden nicht rot, wenn zu wenige slots vorhanden sind	
- Zugewiesene Missionen rausfiltern
- Man sollte auch assigned missions der Raketen anklicken knnen, um Details zu sehen		
- camera-station bereits bei start verfgbar (+ falsches rezept??)
- efficienSee wird nicht gehidet

PneumaticTransport:
- Bild fr Pneumatic-Network-Base
- Bild fr Digging-Site



nacht ist kaputt -> kp warum, aber game.surface["nauvis"].freeze_daytime(false) behebt es!
meldung "hoverboard removed" wenn man stinknormale armor anlegt -> sollte behoben sein!

reinforced walls rezept ndern!

kameras als dependency fr mrm einstellen!
ressource monitor auch!!

building-material-request-combinator


kleines schild: Seedling fhrt zu Absturz!
wenn spieler2 aus security-camera rausgehen will geht stattdessen spieler1 raus


pneumatic-transport -> desynchs!!


	

	Bei Ende einer Mission sollte Raketenstatus zurckgesetzt werden		
	Raketendetails wenn man entity anklickt	
	Nchtliches Missionen erzeugen spinnt
	Funktionierender Market
	
	
	
	Mission assignment: 	- Eintragen in global.rockets
							- ndern des Status in loading
							- Austauschen des Entity
							
	
	ColorCoding bei neuen Missionen, die anzeigen ob man eine geeignete Rakete besitzt
	
	
	
	SpaceEmpire: 	Liste eigener Raketen
					Flugzeit & Beladen
					Raketen kaufen					
					ShortCuts										
	
	
	
	cctv nutzen fr berwachungskameras	
	
	satelliten nutzen fr god mode + ion cannon		
	
	neutral-structure-mod
	
	
	